Desmond Gray
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Información del personaje | |
Servidor | Los Errantes |
Título | Mago de Hielo |
Género | Masculino |
Raza | Humano |
Edad | 24 años |
Clase | Mago |
Alineamiento | Legal Bueno |
Lugar de nacimiento | Vega del Amparo |
Residencia | Rasganorte |
Afiliación | La Alianza |
Estado | Vivo |
Trasfondo[]
Desmond Gray nació en una villa de las afueras de Vega del Amparo en el seno de una familia de clase media. Su padre trabajaba como leñador en el inofensivo bosque de las tierras Septentrionales mientras que su madre era una hechicera afin a la magia. Gray se crió siempre cerca de su madre, esta a su vez le enseñó los hechizos arcanos básicos que la enseñaron cuando era pequeña. A menudo que pasaba su infancia Gray fue inclinándose más hacía la magia de hielo. A los once años se encontró con un niño de su edad llamado Natsu el cual hablaba una lengua totalmente diferente que Gray apenas lograba pronunciar. Sus padres acogieron al niño con ellos, Gray y Natsu mantuvieron un fuerte vínculo en su infancia. Gray enseñó a hablar a Natsu y juntos practicaban hechizos según su especialidad. Meses después con las dificultades de la Tercera Guerra Gray perdió el rastro de Natsu cuando los no-muertos atacaban la resistencia humana. La madre de Gray siguió enseñándole las artes del hielo pese a las dificultades.
Años después la madre de Gray murió debido a una enfermedad mortal por lo que buscó refugio en Strom el cual fue admitido en una academía del lugar donde siguió cultibando sus cualidades. Gray participó en la lucha contra las amenazas que asediaban la ciudad de Strom pero visto los inmensos peligros tuvo que replegarse y huir a Ventormenta temporalmente. Ahi se enteró que habían logrado restaurar la destruida Dalaran y decidió ir a aprender al foco de la magia. Gracias a un portal donde reclutaban a personas afines a la magia logró entrar en Dalaran y proseguir sus estudios. Por primera vez en mucho tiempo pudo vivir tranquilo como aprendiz en la ciudad volante. En el año 29 después de la apertura del portal oscuro Gray terminó sus estudios y recibió el título de "Mago de Hielo". Orgulloso de ello Gray participó en las misiones que el Kirin'tor le mandaban. En una de ellas salió herido dejándole una cicatriz en la pierna.
Logró ganarse la confianza del Kirin'tor pudiendo ir a la retaguardia del asedio de Ulduar mientras los soldados entraban en la fortaleza titánica. Durante la amenaza del Rey Exánime Gray se mantuvo en Dalaran por si había un ataque sorpresa por parte de las fuerzas no-muertas.
Con la caída del Rey Exánime Gray descansó y viajó por el mundo aprendiendo del mismo, entre ellos estuvo en Cuna del Invierno donde es encontró a un cocinero que también era mago y donde muchos de sus hechizos creaban comida mágica. Gray recibió sus lecciones de cocina mágica hasta que con el descubrimiento de Pandaria recibió una carta por parte de los dalarianos citándole.
Obediente Gray volvió después de tanto tiempo a Dalaran, donde le explicaron la traición por parte de los Atracasol. Indeciso por las pruebas Gray participó en la restauración del orden y la carniceria de Dalaran donde vió que las medidas agresivas por parte del Pacto de Plata y el Kirin'tor era excesivo. Repugnado por la crueldad hacía los Atracasol Gray semanas después abandonó el Kirin'tor y salió de Dalaran. Actualmente anda por Azeroth reflexionando sobre lo acontecido.
Apariencia[]
Gray es un joven de pelo negro y extenso, destacan sus grandes y profundos ojos azules oscuros. Aunque no destaca por su fuerza física tiene una corpulencia desarrollada. Viste con diversas prendas la mayoría con tonos oscuros y azules acorde a su especialidad mágica, lleva bordado el símbolo del Kirin'tor aunque no pertenece actualmente a él.
En la pierna tiene una cicatriz situada en el gemelo izquierdo debido a un corte no muy profundo. A su espalda lleva una mochila de gran tamaño donde le cuelgan algunos pergaminos con runas mágicas.Porta un collar con la forma de una espada mezclada con una cruz. En la muñeca derecha lleva una pulsera de metal con escarcha a su alrededor.
Tiene un tatuaje en el hombro con la forma de un Iceberg hecho a partir de tinta negra y blanca.
Carácter[]
Desmond tiene un carácter calmado y sereno, aunque a veces se deja llevar por la pasión del momento haciendo que su magia y sus emociones fluyan libremente. Tiende a empatizar con las personas siendo a veces un impedimento para lograr sus objetivos. (Aun tiene remordimientos de los sucesos de Dalaran)
Familiares[]
Desmond Sroiler - Padre (fallecido)
Yellben Gray - Madre (fallecio)
Ultear - Madre adoptiva. (Desaparecida)