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Darmer Chispacero
Imagen de Darmer Chispacero
Información del personaje
Servidor Los Errantes
Título Autoproclamado Barón de Housfarsen (Título sin valor real)
Género Masculino
Raza Gnomo
Clase Conjurador oscuro
Alineamiento Caótico Malvado
Ocupación Empresario, busca tesoros/poder
Lugar de nacimiento Gnomeregan
Afiliación Familia Thompson
Estado Vivo

Trasfondo[]

La familia Ptolemaico eran conocidos por sus peculiares y a menudo inservibles inventos, habían prosperado gracias a su influencia publicitaria y a la peluquería que había revolucionado los peinados de Gnomeregan haciéndolos extravagantes y complejos, esto hizo que sus futuros cuatro hijos pudieran gozar de una buena educación y un estatus decente. Aún con esto era una familia respetada en su distrito, un día Talden Ptolemaico y Ficta Tuercanarca dan a Luz a Darmer Ptolemaico, el segundo hijo de la familia Ptolemaico. Darmer creció siempre junto a su gente lo que al final desarrolló una "enfermedad" que la caracterizaron como Ermitofobia (Miedo a estar solo). Su infancia estuvo influenciada por sus hermanos y familia dejándose a menudo llevar por los mismos. Poco a poco se fue familiarizando con la ingeniería a menudo que practicaba con sus hermanos y ayudaba a sus padres en el taller conocido por los innumerables inventos absurdos e inservibles. A menudo solían haber problemas en los reactores y algunos núcleos importantes de la ciudad subterráneo, esto nunca le preocupó mucho a Darmer ya que pensaba que la ciudad era indestructible, lamentablemente al final se dio cuenta de la verdad.

Debido al intelecto de Darmer y a su gran capacidad de escucha y atención desarrolló una afinidad natural a la magia y el saber de los ingenieros. Aprendió junto a su hermano mayor Koto Ptolemaico en la academia mágica del distrito oeste. Al igual que su hermano tuvo un estrecho vínculo con la magia caracterizado de los hechiceros. Sin embargo los escritos escondidos por su hermano Turbino que hablaban de la magia de las sombras hizo que Darmer cambiara su mentalidad ante la magia continuando una vertiente más tenebrosa de la misma. Aún así su mentalidad carismática continuó igual, solo cambió su humor que pasó a ser más negro y su valentía mezclada con la arrogancia.

Todo esto hizo que Darmer cambiara radicalmente el día del Desastre cuando Gnomeregan cayó ante los Trogg y la traición inundada por la peligrosa radiación.

Relato Introducción[]

Darmer se encontraba junto a sus hermanos pequeños jugando a un juego de palabras, su hermano mayor, Koto se había ido a Dalaran a ampliar sus estudios pero a Darmer no le atraía ese mundo ya que pensaba que no te enseñaban el poder verdadero, solo un encanto de la magia.

A pesar de estos pensamientos continuaba jugando con sus hermanos y pasándoselo bien, su madre había preparado las galletas que tantos les gustaba a los hermanos. Eran unas galletas elaboradas a partir de miel y leche mezclado con harina. Casi siempre se peleaban por comérselas. Mientras tanto su padre estaba probando la nueva gallina mecánica que había comprado del mercado, los creadores de dicha gallina se enorgullecían anunciando que podían realizar funciones como las de cuidar a los niños y hacer la compra.

Entonces fue cuando la alarma sonó, un ruidoso y alarmante sonido acompañado por una luz roja, acto seguido las luces se apagaron dejando como única luz la lúgubre sirena roja. La madre intentó calmar a los hermanos y seguidamente vino su padre quien corriendo sacó a los pequeños de la casa y se mezclaron con el gentío. Todo era confuso y apenas podía ver a sus padres. A pesar de la gran evolución gnómica nunca se había preparado una evacuación por alerta radiactiva para no alarmar innecesariamente a la gente, de cuanto habría sido de ayuda en ese momento.

El gentío se dirigía al ascensor principal, Darmer ya era un adulto e intentó tranquilizar a su hermano pequeño Amumu cogiéndole de la mano. Su madre tenía cogido de la mano a Turbino mientras el padre ayudaba a los soldados de S.E.G.U.R.O que habían organizado un grupo de voluntarios. Darmer giró la cabeza para ver que estaba sucediendo, antes de que el ascensor ascendiera a la segunda planta observó como el distrito era invadido por Troggs quienes atravesaban las paredes y quemaban los edificios, eran como una plaga fruto de la peor pesadilla de un Gnomo, antes de ascender el ascensor pudo ver a su padre por última vez como luchaban contra los Troggs junto a los miembros de S.E.G.U.R.O y de como su madre a su lado abrazaba a Turbino. Al llegar a la segunda planta la situación parecía más controlada,  la gente era más ordenada gracias a que las fuerzas del orden guiaban a los gnomos para que fueran ordenados y salieran correctamente.

El terror invadió la sala cuando a escasos metros del ascensor que llevaba a la salida principal se empezó a oír detrás de la madre y los hermanos una voz temblorosa del Manitas Mayor que ordenaba que se liberara las válvulas de radiación para eliminar a los Troggs, madre intentó tranquilizar a sus hijos diciéndoles que solo afectaba a los Troggs, sin embargo cuando ya estaban a salvo fuera de la ciudad subterránea gnómica que había eliminado a todos los gnomos que había en su interior e incluso alguno debido a la radiación había sobrevivido y cambiado su tez de piel a una más verdosa.

Por un momento a Darmer le horrorizó saber que su padre había muerto y más tarde reflexionando        ...¡Que su pelo verde podía deberse a la radiación!

Pronto empezaron a sacar los cadáveres de los gnomos del sector principal, Darmer presenció todo el horror y traumatizado decidió escaparse y seguir su propia senda, una senda de magia y oscuridad. Debido a su creciente soledad que nunca había esperimentado en la vida y a su fobia a estar solo, Darmer se "creó" o auto convenció de un personaje ficticio llamado "Bob" teniendo una nueva compañía pudo continuar su camino hasta que topó con un hechicero de las Sombras quien le enseñó las bases del estudio del vacío y de la oscuridad. Vivió durante unos años una vida de ermitaño junto a su nuevo Maestro. Este maestro era miembro de la reciente organización del Culto de los Malditos, el cual no parecía pasar en sus mejores momentos, tal fue así que adoptó a Darmer como su nuevo pupilo y le enseñó las artes que tanto ansiaba.

Mientras viajaban hacía oeste un paladín el cual seguramente intentaba huir se topó con Darmer y su Maestro, ante la desesperación corrió a atacarles, el maestro se echó atrás y dejó a Darmer solo ante el peligro, él sin vacilar se froto las palmas de las manos mientras conjuraba un hechizo al tiempo que pronunciaba unas palabras ininteligibles. De la nada salió propulsado una esfera de las sombras que impactó en el paladín, este a su vez le lanzó haz de luz que por poco lo mata. El maestro interrumpió el combate y mató al paladín, en recompensa por el valor de plantarse delante del paladín sin mostrar cobardía le otorgó el don de tener una filacteria.

Tras meses de preparación, Darmer con ayuda de su Maestro mediante un ritual encerró su alma en un objeto preciado, un anillo perteneciente a la familia Ptolemaico (Un anillo bañado en plata, con el blasón de la familia Ptolemaico y el símbolo de una tuerca en su reverso) . Además de la filacteria el maestro le concedió un orbe del engaño para utilizarlo cuando se tuviera que camuflar.

Pasaron tres años más en los que Darmer aprendió junto a su maestro las artes oscuras hasta que este sin previo aviso desapareció dejando a Darmer nuevamente "Solo" con su amigo imaginario. Siguió estudiando y buscando nuevos escritos para seguir estudiando cosa que le resultó bastante difícil haciendo que en la actualidad no pueda considerarse un profesional en la materia.

Cuando se enteró de la reconquista de Gnomeregan volvió a unirse a la batalla, su nueva alma y poder le sirvió para sobrevivir en la batalla, sin mostrar ningún indicio de la magia que llamaban “profana”.Al final tuvo que huir hacía el campamento Gnómico para no ser abatido por los Troggs. En el campamento volvió a encontrarse con Koto y su hermano.


Actualmente vive junto a su familia reunida en una casa de dos pisos en la ciudad exterior de Gnomeregan "Nueva Ciudad Manitas".

Apariencia[]

  • Observas a un gnomo de tamaño diminuto y de andares a menudo graciosos, posee una tez de piel algo morena y de cabellos verdes oscuros. Suele ir bien peinado echándose el pelo a un lado o cubriendo el flequillo entero. Siempre tiene una expresión facial alegre y desenfrenada incluso en los peores momentos.
  • No destaca por su corpulencia, lleva una tuerca en el dedo corazón como si fuera un anillo con la inscripción del lema familiar. "Y si es lerdo se lo explicas".
  • De vez en cuando tiene un "Tic" en el ojo izquierdo que significa que se esta poniendo nervioso, generalmente cuando alguien dice algo descabellado o sin sentido.
  • Su tono de voz es agudo y alto, lo que hace que a veces parezca que grite, pero en realidad no grita.

Carácter[]

  • Este personaje es muy polifacético, su actitud general suele ser abierta y confiada, pero debido a los traumas causados por la evacuación de Gnomeregan ha desarrollado cierta paranoia llegando incluso a inventarse un amigo imaginario.
  • Tiende a ser egocéntrico y algunas veces irritante, su suma palabrería e inventiva hacen de este personaje muy hiperactivo y con una gran energía a la hora de trabajar.

Familiares[]