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Horda
Áxwell Crowe
Imagen de Áxwell Crowe
Información del personaje
Servidor Los Errantes
Género Masculino
Raza No-muerto
Edad 39 años
Clase Dermonólogo
Alineamiento Neutral-caótico
Ocupación Alquimista, investigador
Lugar de nacimiento Reino de Ventormenta
Residencia Entrañas
Afiliación Sociedad Real de Boticarios, El Consorcio
Estado No-muerto

Trasfondo[]

Año 9 A.P: Nace Áxwell Crowe, en una villa a las afueras del por aquel entonces Bosque de Elwynn, a los pies de un gran palacio de la nobleza que más tarde sería conocido como Karazhan.

Año 2 D.P: Una nueva amenaza se hace eco en el sur de Reinos del Este. El Portal Oscuro se ha abierto, y la Horda Vil ha comenzado a penetrar en Azeroth. El abuelo de Áxwell se muestra completamente asustado por la aparición de los orcos, y decide llevarse a su querido nieto al norte, en contra de la decisión del padre del joven.

Año 5 D.P: El Reino de Ventormenta es arrasado por la Horda Vil. La familia de Axwell es masacrada por completo, excepto su padre, que escapó de la batalla como un cobarde y huyó al norte en busca de su hijo.

Año 7 D.P: El padre de Axwell se reúne con él y su abuelo en Lordaeron, y tras empujar al anciano por un barranco, decide alistar a su hijo como soldado raso en una expedición que más tarde sería conocida como la Expedición de la Alianza.

Año 10 D.P: Los demonios de la Legión Ardiente matan al padre de Axwell en un descuido cuando éste estaba de misión. Áxwell comienza a hundirse, solo en un planeta desconocido, rodeado de un ambiente totalmente hostil y cargando con una debilidad física creciente. Sufre paranoias y traumas mentales, hasta llegar al punto de considerarse nativo de Terrallende. Abandona la Expedición de la Alianza y comienza a viajar por su cuenta por el devastado mundo, no sin antes robar un par de libros de la biblioteca de Bastión del Honor.

Año 11 D.P: Comienza a aprender alquimia y estudiar magia arcana gracias a los escritos que hurtó en Bastión del Honor. Poco a poco se iría encaminando en la senda de la brujería, y usaría las pociones que aprende con el tiempo para potenciarse a sí mismo y agilizar el proceso.

Año 19 D.P: Han pasado ya 12 años desde que Axwell abandonó Azeroth. Apenas tiene recuerdos de éste, a causa del increíble esfuerzo que le supone comprender la magia arcana, el único método de supervivencia que él considera útil en su día a día, como nómada solitario. Su motivación es la obtención de poder, y sin esperanzas de volver a vivir en Azeroth, vive con la paranoia de querer saber "todo lo que hay detrás" de la vida humana, la historia de las razas mortales, la existencia, el conocimiento, el por qué de todo.

Año 20 D.P: Las poderosas energías del Vacío Abisal y sus nuevas adquisiciones de origen demoníaco, le permiten, según él, avanzar en sus estudios, dejar atrás la débil magia arcana e inmiscuirse en lss artes que muchos denominarían brujería. Se especializa en la investigación, invocación y control de demonios y similares.

Año 26 D.P: El Portal Oscuro ha vuelto a abrirse, por primera vez en casi 20 años, Axwell mantiene contacto con personas de "más allá del portal". Rápidamente se une a ellos, y al lado de los supuestos héroes de La Alianza, combate contra las mayores amenazas de Terrallende, a las que ni en sueños podría haber afrontado él solo. Participó en el Asedio del Templo Oscuro.

Año 27 D.P: La Alianza y los héroes de Azeroth son llamados a las armas a Rasganorte, por el despertar del Rey Exánime. Áxwell sin embargo decide que aún no ha acabado su misterioso trabajo en Terrallende, e ignora toda opción de abandonarlo.

Año 30 D.P: Tras completar el que él consideraba el ritual definitivo, y con cerca de 20 años de prácticas mágicas intensivas a sus espaldas, Áxwell Crowe cree haber acabado todo lo que tenía que hacer en Terrallende. Se adentra en Azeroth, y con la ayuda de un conde gilneano, se integra en la sociedad ventormentina actual, donde ejerce de alquimista y se reúne con los que él considera "brujos de quema barata" en el aquelarre de Ventormenta.

Año 31 D.P: La tiranía de Garrosh acababa de derrumbarse cuando Áxwell se topó casualmente con su primo, del cual ignoraba completamente su existencia, en Villadorada. Después de comparar historias, la curiosidad le invadió, y le llamó a que a pesar de los peligros que presentaba la idea, a ir al norte, a Lordaeron, a investigar sobre el legado de los Crowe. Como era de esperar, los mortacechadores le tendieron una emboscada, y tomaron su cadáver para que fuese reanimado. Sin otra opción que asumir su no-vida, Áxwell tomó la elección de servir a la Reina Alma en Pena, y aportar sus conocimientos a la Sociedad Real de Boticarios. Sus objetivos no interfieren con La Alianza, a pesar de que ahora ésta le odie por su condición de no-muerto.

Apariencia[]

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Carácter[]

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Familiares (También próximamente)[]